원리3A 목차
Ⅰ 측정
1 붙여 만든 도형의 둘레
2 직각으로 꺾인 도형의 둘레
3 움푹 파인 도형의 둘레
4 눈금이 지워진 자
5 잴 수 있는 길이와 무게 1
6 잴 수 있는 길이와 무게 2

Ⅱ 퍼즐
1 그림 완성하기
2 추측하기
3 단어 퍼즐
4 성냥개비 연산
5 숫자 연결하기
6 노노그램

Ⅲ 수
1 수 카드로 수 만들기
2 조건에 맞는 수 만들기
3 수 카드 배열하기
4 수와 숫자의 개수
5 조건에 맞는 수
6 팔린드롬 수
Ⅱ 퍼즐
1 그림 완성하기
2 추측하기
3 단어 퍼즐
4 성냥개비 연산
5 숫자 연결하기
6 노노그램


Ⅲ 수
1 수 카드로 수 만들기
2 조건에 맞는 수 만들기
3 수 카드 배열하기
4 수와 숫자의 개수
5 조건에 맞는 수
6 팔린드롬 수


원리3B 목차
Ⅰ 규칙
1 반복되는 마디
2 빙글빙글 규칙
3 증가 패턴
4 수열
5 수 배열표
6 바둑돌 규칙

Ⅱ 기하
1 폴리오미노
2 폴리아몬드
3 서로 다른 도형 붙이기
4 조건에 맞게 나누기
5 정사각형으로 나누기
6 도형의 개수

Ⅲ 문제해결력
1 가로수 심기
2 통나무 자르기
3 그림 그려서 해결하기
4 빈 병 바꾸기
5 주고받기
6 가정하여 풀기


원리3C 목차
Ⅰ 연산
1 가장 작은 차
2 식 만들기
3 가장 큰 곱
4 덧셈 복면산
5 곱셈 복면산
6 여러 가지 복면산


Ⅱ 공간
1 색종이 겹치기
2 접어서 자르기
3 목표수 접기
4 쌓기나무
5 위, 앞, 옆
6 전개도

Ⅲ 논리추론
1 분류하기
2 도형 유비 추론
3 언어 유비 추론
4 삼단논법
5 배치하기
6 연역법

탐구3A 목차
Ⅰ 측정
1 붙여 만든 도형의 둘레
2 직각으로 꺾인 도형의 둘레
3 움푹 파인 도형의 둘레
4 눈금이 지워진 자
5 잴 수 있는 길이와 무게 1
6 잴 수 있는 길이와 무게 2


Ⅱ 퍼즐
1 그림 완성하기
2 추측하기
3 단어 퍼즐
4 성냥개비 연산
5 숫자 연결하기
6 노노그램

Ⅲ 수
1 수 카드로 수 만들기
2 조건에 맞는 수 만들기
3 수 카드 배열하기
4 수와 숫자의 개수
5 조건에 맞는 수
6 팔린드롬 수

탐구3B 목차
Ⅰ 규칙
1 반복되는 마디
2 빙글빙글 규칙
3 증가 패턴
4 수열
5 수 배열표
6 바둑돌 규칙


Ⅱ 기하
1 폴리오미노
2 폴리아몬드
3 서로 다른 도형 붙이기
4 조건에 맞게 나누기
5 정사각형으로 나누기
6 도형의 개수

Ⅲ 문제해결력
1 가로수 심기
2 통나무 자르기
3 그림 그려서 해결하기
4 빈 병 바꾸기
5 주고받기
6 가정하여 풀기

탐구3C 목차
Ⅰ 연산
1 가장 작은 차
2 식 만들기
3 가장 큰 곱
4 덧셈 복면산
5 곱셈 복면산
6 여러 가지 복면산


Ⅱ 공간
1 색종이 겹치기
2 접어서 자르기
3 목표수 접기
4 쌓기나무
5 위, 앞, 옆
6 전개도

Ⅲ 논리추론
1 분류하기
2 도형 유비 추론
3 언어 유비 추론
4 삼단논법
5 배치하기
6 연역법