기본4A 목차
- Ⅰ 수와 연산
01 수 배열 퍼즐
02 복면산
03 포포즈
Ⅱ 언어와 논리
04 수 퍼즐
05 님게임
06 전략 게임
Ⅲ 도형
07 거울에 비친 모양
08 도형 붙이기
09 색종이 접기와 겹치기
Ⅳ 규칙과 문제해결력
10 도형의 개수 규칙
11 시어핀스키 삼각형
12 교점과 영역
Ⅴ 측정
13 평면도형의 둘레
14 잴 수 있는 길이와 무게
15 고장 난 시계
06 전략 게임
Ⅲ 도형
07 거울에 비친 모양
08 도형 붙이기
09 색종이 접기와 겹치기
Ⅳ 규칙과 문제해결력
10 도형의 개수 규칙
11 시어핀스키 삼각형
12 교점과 영역
Ⅴ 측정
13 평면도형의 둘레
14 잴 수 있는 길이와 무게
15 고장 난 시계
기본4B 목차
- Ⅵ 수와 연산
01 숫자 카드로 수 만들기
02 묶어서 더하기
03 분수
Ⅶ 언어와 논리
04 도형 유비추론
05 연역표
06 배치하기
Ⅷ 도형
07 수직과 평행
08 테셀레이션
09 접기와 각
Ⅸ 경우의 수
10 한붓그리기
11 최단경로의 가짓수
12 리그와 토너먼트
Ⅹ 규칙과 문제해결력
13 우기기
14 가로수와 통나무
15 달력
06 배치하기Ⅷ 도형07 수직과 평행08 테셀레이션09 접기와 각Ⅸ 경우의 수10 한붓그리기11 최단경로의 가짓수12 리그와 토너먼트Ⅹ 규칙과 문제해결력13 우기기14 가로수와 통나무15 달력
실전4A 목차
- Ⅰ 연산감각
1. 간단하게 계산하기
2. 수 배열표에서 수의 합
3. 만든 수의 합
4. 합과 차의 최대, 최소
5. 괄호
6. 복면산
Ⅱ 퍼즐과 게임
1. 노노그램
2. 마방진
3. 게임의 승리 전략
4. 성냥개비 퍼즐1
5. 칠교조각 퍼즐
6. 도형 붙이기
Ⅲ 기하
1. 사다리꼴의 개수
2. 사각형 벤 다이어그램
3. 정사각형 그리기
4. 정사각형의 개수
5. 규칙 찾아 도형의 개수 세기
6. 점을 이어 만든 삼각형의 개수
Ⅳ 규칙 찾기
1. 도형 유추
2. 패턴
3. 도형 개수의 규칙
4. 수열
5. 화살표 약속
6. 교점과 영역
Ⅴ 도형의 측정
1. 평행성과 각의 크기
2. 다각형의 내각의 합
3. 정다각형의 한 각의 크기
4. 테셀레이션
5. 종이접기
6. 시계와 각
4. 저자
Ⅱ 퍼즐과 게임1. 노노그램2. 마방진3. 게임의 승리 전략4. 성냥개비 퍼즐15. 칠교조각 퍼즐6. 도형 붙이기Ⅲ 기하1. 사다리꼴의 개수2. 사각형 벤 다이어그램3. 정사각형 그리기4. 정사각형의 개수5. 규칙 찾아 도형의 개수 세기6. 점을 이어 만든 삼각형의 개수Ⅳ 규칙 찾기1. 도형 유추2. 패턴3. 도형 개수의 규칙4. 수열5. 화살표 약속6. 교점과 영역Ⅴ 도형의 측정1. 평행성과 각의 크기2. 다각형의 내각의 합3. 정다각형의 한 각의 크기4. 테셀레이션5. 종이접기6. 시계와 각4. 저자
실전4B 목차
- Ⅵ 수론
1. 고대의 수
2. 수 만들기
3. 큰 수
4. 숫자의 개수
5. 조건과 수
6. 거울수
Ⅶ 논리추론
1. 홀수와 짝수의 성질
2. 한붓그리기
3. 연역표
4. 배치하기
5. 가정하여 풀기
6. 서랍에서 양말 꺼내기
Ⅷ 공간감각
1. 조각 찾기
2. 도형 움직이기
3. 같은 도형, 다른 도형 찾기
4. 색종이 겹치기
5. 색종이 접기
6. 접어서 자른 모양
Ⅸ 카운팅
1. 합의 법칙과 곱의 법칙
2. 최단경로의 가짓수
3. 리그와 토너먼트
4. 만들 수 있는 수의 개수
5. 합과 곱의 가짓수
6. 동전, 우표, 과녁
Ⅹ 문제해결력
1. 가정하여 풀기
2. 저울산
3. 합과 차를 이용한 계산
4. 가로수 심기
5. 거꾸로 생각하기
6. 상상력이 필요한 문제들
Ⅶ 논리추론1. 홀수와 짝수의 성질2. 한붓그리기3. 연역표4. 배치하기5. 가정하여 풀기6. 서랍에서 양말 꺼내기Ⅷ 공간감각1. 조각 찾기2. 도형 움직이기3. 같은 도형, 다른 도형 찾기4. 색종이 겹치기5. 색종이 접기6. 접어서 자른 모양Ⅸ 카운팅1. 합의 법칙과 곱의 법칙2. 최단경로의 가짓수3. 리그와 토너먼트4. 만들 수 있는 수의 개수5. 합과 곱의 가짓수6. 동전, 우표, 과녁Ⅹ 문제해결력1. 가정하여 풀기2. 저울산3. 합과 차를 이용한 계산4. 가로수 심기5. 거꾸로 생각하기6. 상상력이 필요한 문제들