기본5A 목차










  • Ⅰ 수와 연산
    01 교묘한 계산
    02 도형이 나타내는 수
    03 목표수 만들기

    Ⅱ 언어와 논리
    04 여러 가지 로직 퍼즐
    05 대칭성을 이용한 승리 전략
    06 성냥개비 퍼즐

    Ⅲ 도형
    07 직육면체와 정육면체
    08 전개도
    09 주사위의 칠점 원리

    Ⅳ 규칙과 문제해결력
    10 여러 가지 수열
    11 배열의 규칙
    12 약속과 암호

    Ⅴ 측정
    13 단위넓이
    14 합동을 이용한 도형의 넓이
    15 도형의 둘레와 넓이
06 성냥개비 퍼즐

Ⅲ 도형
07 직육면체와 정육면체
08 전개도
09 주사위의 칠점 원리

Ⅳ 규칙과 문제해결력
10 여러 가지 수열
11 배열의 규칙
12 약속과 암호

Ⅴ 측정
13 단위넓이
14 합동을 이용한 도형의 넓이
15 도형의 둘레와 넓이




기본5B 목차



  • Ⅵ 수와 연산
    01 여러 가지 곱셈 방법
    02 수와 숫자의 개수
    03 배수판정법

    Ⅶ 언어와 논리
    04 패리티 전략
    05 서랍 원리


  • 06 참말과 거짓말

    Ⅷ 도형
    07 점을 이어 만든 도형
    08 도형 붙이기와 나누기
    09 색종이 접기

    Ⅸ 경우의 수
    10 최단경로의 가짓수
    11 경우의 수
    12 프로베니우스의 동전

    Ⅹ 규칙과 문제해결력
    13 거리와 속력
    14 과부족
    15 재치있게 풀기
06 참말과 거짓말

Ⅷ 도형
07 점을 이어 만든 도형
08 도형 붙이기와 나누기
09 색종이 접기

Ⅸ 경우의 수
10 최단경로의 가짓수
11 경우의 수
12 프로베니우스의 동전

Ⅹ 규칙과 문제해결력
13 거리와 속력
14 과부족
15 재치있게 풀기

실전5A 목차

  • Ⅰ 연산감각
    1. 여러 가지 곱셈 방법
    2. 나올 수 없는 합
    3. 숫자 카드로 만든 수의 합
    4. 곱과 몫, 나머지의 최대, 최소
    5. 포포즈
    6. 복면산과 벌레먹은셈

Ⅱ 퍼즐과 게임
1. 스토쿠
2. 마방진의 원리
3. 여러 가지 님게임
4. 폴리노미노
5. 펜토미노
6. 도형 나누기

Ⅲ 기하
1. 뚜껑이 없는 직육면체의 전개도
2. 직육면체의 전개도
3. 정육면체의 단면
4. 정육면체 색칠하여 자르기
5. 정육면체 붙이기
6. 소마큐브

Ⅳ 규칙찾기
1. 수열2
2. 배열의 규칙
3. 도형 규칙
4. 도형 개수의 규칙
5. 약속1
6. 파스칼의 삼각형

Ⅴ 도형의 측정
1. 직사각형의 둘레
2. 붙여 만든 도형의 둘레
3. 잔디밭의 넓이
4. 단위넓이
5. 겹친 도형의 넓이
6. 넓이를 반으로 나누기


실전5B 목차

  • Ⅵ 수론
    1. 고대의 수 2
    2. 수 만들기와 개수
    3. 각 자리 숫자의 합
    4. 수와 숫자의 개수
    5. 배수판정법
    6. 각 숫자의 개수



Ⅶ 논리추론
1. 수 배치하기
2. 연역적 논리 1
3. 참말, 거짓말
4. 도미노 깔기
5. 쾨니히스베르크의 다리
6. 비둘기집 원리 2

Ⅷ 공간감각
1. 주사위의 7점원리
2. 세 면에서 본 주사위
3. 주사위의 전개도
4. 투명 입체도형
5. 여러 가지 전개도
6. 전개도의 활용

Ⅸ 카운팅
1. 최단경로의 가짓수 2
2. 길의 가짓수
3. 프로베니우스의 동전
4. 줄 세우기
5. 대표 뽑기
6. 최악의 경우

Ⅹ 문제해결력
1. 나이 계산
2. 달력 문제
3. 최적 계획
4. 잴 수 있는 길이와 무게
5. 수열의 활용
6. 하노이 탑